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横尾太郎坦言辞职念头与创作动力

2026-10-10 9028

横尾太郎最近分享了他做游戏的真实想法,并非新作发布或特别活动,而是关于自己继续工作的原因。当被问到是否有新项目时,他回应道:“没有什么特别的,我其实已经不想工作了。”这位《尼尔》系列的创作者常以冷静的语气表达内心感受,不禁让人始料未及。

他表示,早在自己2003年执导的PS2游戏《龙背上的骑兵》发布时,便实现了作为游戏爱好者的梦想。“这是我第一次担任导演的作品,我可以按照自己的想法去做所有事情。”他认为,这款游戏代表了他当时的最佳水平,达成梦想后,他将之后的工作视作人生的延续。继续创作只是因为“没有收入的话会很麻烦”。

尽管有考虑退休的念头,横尾更深层次的忧虑来自对未来的恐惧:他害怕老后可能会患上痴呆症。听闻他人退休后遭遇此病,让他选择继续工作,他自我安慰说:“这对预防痴呆有好处。”这番话是在东京的游戏文化节期间提及的,虽然向来以幽默冷面而闻名,但他的坦诚仍显得真实动人。

当谈到日本游戏行业的未来时,他不以为然:“我很快就会死,所以日本游戏行业的未来我并不太在乎。”尽管如此,他认为新的技术和AI为年轻创作者提供了更多选择,鼓励新一代自由创作。他回忆道,自己年轻时做游戏的选择极其有限,而如今的竞争则愈发激烈,让他感到忐忑不安。

在创作的驱动力方面,他表示并不嫉妒别人作品的成功,而是更愿意从粉丝的视角欣赏好作品。他追求的创作心态是“填补空白”,认为在前辈们已经做好完美游戏的情况下,他的作品充满不足,是为了改善现有的不足。

至于《尼尔》系列的续作,尽管粉丝们期待已久,横尾近日确认自2021年后参与的多个项目均已取消,因此官方并没有新作的消息。他表示:“我确实在做一些项目,然而最终都没有见到光明。”他坦承对于这些未能成形的项目心中无怨,但也希望今后的创作能够早日与大家见面。

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